武漢3dmax室內(nèi)環(huán)境問題、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓、武漢p 

概述:武漢理工大學電腦培訓、精品小班教學: 5人精品小班 避免校園人多教學和輔導質量不到位,確保人均輔導時間及上機實踐時間?朔髮W學歷教育中大班上課, 理論為主的缺點,強調服務至上,質量第一
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【武漢理工大學電腦培訓】、專業(yè)藝術設計培訓網(wǎng)、武漢3dmax室內(nèi)環(huán)境問題、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓、武漢ps培訓、武漢3d培訓、武漢3d效果圖培訓、武昌3d培訓、武漢3d效果圖制作、武漢室內(nèi)設計培訓、武漢平面設計培訓、武漢網(wǎng)頁設計培訓、武漢辦公自動化培訓
   在室內(nèi)空間講究技術美的表現(xiàn)是一種頗有生氣.不同凡響的設計手法。人類生活在探索太空奧秘,運用人工智能來輔助工作的時代,民眾與室內(nèi)設計師的自我意識比以前任何時期都強。現(xiàn)代的運載工具為人們了解周圍的世界提供了更快的速度,更多的視點與角度。人弁。受其影響就會對室內(nèi)設計師提出更新、更高的設計要求。太空飛行艙和新技術實驗室中的設備、管道、電纜、金屬部件的暴露作風也極大地影響了現(xiàn)代室內(nèi)設計師的創(chuàng)作思維。除了在與技術有關的室內(nèi)空間里充分體現(xiàn)一種技術的神秘感之外,在一般公共建筑中電纜、風管、結構部件(尤其是金屬結構)都被涂上漂亮的顏色,并赤裸裸地表現(xiàn)了出來。室內(nèi)設計師運用這種手法既表現(xiàn)人類的求知欲,又表現(xiàn)這種求知的能力,所謂“時代感”是這類室內(nèi)空間的主要特色
    對室內(nèi)空間的功能、環(huán)境問題以及空間形式美問題的研究是室內(nèi)設計師的共同課題。這種研究是沒有止境的。然而,做一個室內(nèi)設計,從構思到出圖的過程并不一定要遵循某種僵死的工作模式。與室內(nèi)空間的藝術個性一樣,不同的設計師會有不同的工作習慣和方法。這種工作上的個性是無法用上述一般設計問題的研究過程來代替的。
    室內(nèi)空間的創(chuàng)作基于設計師對問題的分析能力和認識深度;室內(nèi)設計的工作程序是取決.更門衛(wèi)1喲則刨伴丞丁綻計師對間題的分析能力和認識深度;'室內(nèi)設計的工作程序是取決懂,以p咿p凹夾畊刀慣和個人的工作作風。在具體設計中先考慮什么,后考慮什么并不重要,
第三章室內(nèi)技術設計
    與一般的藝術創(chuàng)作活動相比,室內(nèi)設計有許多獨特少空h首甞.技術手段是任何室內(nèi)空間的骨架;其次,技術手段起著調節(jié)和改善室內(nèi)環(huán)境的作用。所以,室內(nèi)技術設計是室內(nèi)設計的一個重要組成部分。
    室內(nèi)技術設計本身的內(nèi)容又可分為兩部分:其一,研究與室內(nèi)環(huán)境有關的種種技術手段并予以有效地運用;其=,以規(guī)范的技術語言把設計的成果表達出來。
【3dmax培訓內(nèi)容簡介】:圖像軟件,包括 cad、3dmax、vray、Photoshop,
【3D MAX三維效果圖】:可做三維建筑裝飾,室內(nèi)外裝飾設計, 園林景觀,環(huán)境藝術設計,工業(yè)造型,包括室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)、產(chǎn)品效果圖表現(xiàn)、掌握軟件基本操作方法;模型、材質、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典實際工程案例,流程式教學;通過將前期繪制的手繪效果圖轉制為電腦效果圖的全過程,使學員不僅快速掌握精品園林景觀電腦效果圖繪制技巧,而且全面理解實際設計工作流程;最后階段通過實例講解效果圖后期合成處理的典型技法以及不同繪圖軟件間協(xié)同工作的技巧。
【Photoshop平面彩圖】:Photoshop基本操作;圖層、蒙板、通道、摳像、調色;建筑、道路、水體、植物等元素的處理手法、Photoshop制作小區(qū)園林景觀平面效果圖綜合實例。
【AutoCAD施工圖】:各類圖紙繪制、包括室內(nèi)外設計圖、三視圖、室外規(guī)劃圖、施工圖、細節(jié)圖、大樣圖、剖面圖、軸測圖、圖層與線型;圖形的創(chuàng)建與編輯;尺寸標注;文字;打印設置;采用景觀設計實例繪制平面圖、立面圖、剖面圖、節(jié)點大樣圖等,通過學習最終能完全勝任園林景觀設計施工圖繪制工作。
【VRAY渲染器】:功能強大的VRAY渲染器各選項卡的系統(tǒng)講解;燈光的應用;材質的系統(tǒng)學習;物理相機的使用技巧;大量的經(jīng)典案例渲染練習;Photoshop后期處理高級技巧。
根據(jù)設計的需要,渲染出不同氛圍的效果,通過后期處理使畫面達到現(xiàn)實逼真的效果。
【教學目標】:
    1要求學員熟練掌握各類建模、渲染軟件的操作,各類圖紙的繪制、各類效果圖常用處理方法與技巧,
    2熟悉各類圖紙的制圖規(guī)范、了解各類室內(nèi)外設計風格、不同空間分類的特點、材料、施工工藝等,
    3重點掌握 cad、3dmax、ps、VRay、軟件、效果圖后期處理,
【3DS MAX教學大綱】 部分:
介紹3dmax的基本面板和操作,詳盡解析3dmax核心概念,創(chuàng)建面板和修改面板的具體功能,精解三維、二位、燈光、照相機,基本幾何體、擴展幾何體、合成物體,建模技術和3dmax工作流程。3dmax二維建模技術,詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關的編輯修改器的使用技巧。重點講解二維圖形編輯技術在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應用3dmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dmax標準修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細分修改器和選擇修改器等。重點講解Poly 高級建模、建筑建模技術,尤其在數(shù)字城市建設3dmax復合物體。詳解材質基本參數(shù)和擴展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質類型;重點講解光線跟蹤材質、多個子材質。室內(nèi)空間效果圖總匯(客廳、臥室、餐廳、會議室等游離動畫),室外建筑、園林、鳥瞰圖制作;
3dmax基礎知識部分 部分學習
部分學習內(nèi)容:3dmax視圖的認識和操控,3dmax視圖操控的快捷鍵,視圖中3dmax物體的顯示方式控制;3dmax命令面板的理解與流程操作,3dmax創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建3dmax基本幾何體和擴展幾何,修改3dmax物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運用講解,記住3dmax幾何體關鍵的幾何參數(shù)segments和side的意義;3dmax主控工具欄的講解,3dmax移動、旋轉和縮放等變換物體工具的作用,3dmax物體變換中心的定義,3dmax各種捕捉的運用,3dmax對齊物體的方法,3dmax圖層管理器的理解和操作,簡介3dmax材質編輯器和渲染設置等……
3dmax二維平面線和修改器造型建模(shape&modifier) 部分學習
部分學習內(nèi)容:3dmax標準二維幾何線型特征和次物體線型特征,3dmax幾何線型轉換成次物體線型,Line繪制二維線型,3dmax二維線的三個次物體級別制作,拐點的四種類型講解,3dmax二維線轉實體的二種方法,“點”次物體級別命令的講解,“段”次物體級別命令的講解,“線”次物體級別命令的講解,3dmax繪制各種二維線型形狀方法分析,3dmax繪制工業(yè)模型截面線型形狀,繪制建筑模型截面線型形狀,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對二維線型加Extrude修改器成幾何體,對二維線型加Lathe修改器成幾何體,對二維線型加Bevel修改器成幾何體,對二維線型加bevel profile修改器成幾何體,對二維線型用復合建模loft成幾何體。對二維線型加edit patch修改成幾何體,對二維線型加Surface修改成幾何體,對幾何體加等修改器進行修改……
3dmax的燈光照明技術 部分學習
部分學習技術:3dmax標準燈光的學習,3dmax泛光燈的應用講解,3dmax聚光燈的應用講解,3dmax平行光的應用講解。講解燈光強度、衰減、陰影、聚光范圍等參數(shù)。光度學類燈光的應用講解。Vray專用燈光的應用講解,Vray面光源、球形光源的應用講解,Vray太陽光的應用講解。Vray渲染器的基本測試參數(shù)設定,Vray環(huán)境天空光的應用,3dmax默認環(huán)境背景的應用,Vray自發(fā)光材質照明作用分析,HDRI圖片照明技術講解與分析應用,3dmax環(huán)境應用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。3dmax單模型打燈光方法,3dmax室內(nèi)空間打燈光方法,3dmax建筑外體模型打燈光方法,3dmax各種燈光的綜合用法的實例等……
3dmax掃描線渲染和Vray物理渲染(3dmax scanlinerender& Vray render) 部分學習
部分學習技術:3dmax物理渲染器渲染原理,渲染大小設置,3dmax渲染動畫和靜幀設置選項,3dmax渲染和燈光的綜合講解,3dmax渲染和材質的綜合講解,然后運用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業(yè)模型等……
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