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概述:武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)、精品小班教學(xué): 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時間及上機(jī)實踐時間?朔髮W(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點(diǎn),強(qiáng)調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一

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【武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)】、專業(yè)藝術(shù)設(shè)計培訓(xùn)網(wǎng)、3dmax室內(nèi)風(fēng)格、武漢3dmax培訓(xùn)、武漢cad培訓(xùn)、武漢ps培訓(xùn)、武漢3d培訓(xùn)、武漢3d效果圖培訓(xùn)、武昌3d培訓(xùn)、武漢3d效果圖制作、武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、武漢平面設(shè)計培訓(xùn)、武漢網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn)、武漢辦公自動化培訓(xùn) 美術(shù)作品的陳列方式 雕塑是三度空間的藝術(shù)品。與建筑一樣,它是借助光、影來藝術(shù)地展現(xiàn)自己的體量變化和審美功能的。因此,陳設(shè)雕塑就要為它留有空間余地,選擇良好的自然光或人人工照明。 繪畫作品則是以形、色、肌理.韻味來體現(xiàn)自己的藝術(shù)形態(tài)的。它所需要的一般是無色的光源;同時,根據(jù)不同的繪畫品種和大小,要求不同的視距與能襯托它的背景。換而言之,不同的美術(shù)作品有其不同的空間要求,這是要先予以考慮的問題。另外,設(shè)計師還得顧及美術(shù)作品的制作材料和背景材料之間的關(guān)系卟我們不能違背客觀的視覺規(guī)律,使室內(nèi)環(huán)境中充滿不必要的肌理變化,使美術(shù)作品與室內(nèi)裝修材料之間發(fā)生沖突,致使各種材料的表現(xiàn)力相互抵消。要陳設(shè)美術(shù)作品就要有襯托它的條件,只有美術(shù)作品形成室內(nèi)空間中某一部分的構(gòu)圖中心時,用它們來美化室內(nèi)空間的目的才有可能達(dá)到 陳設(shè)美術(shù)作品時同樣還會遇到藝術(shù)風(fēng)格的統(tǒng)一問題。所謂風(fēng)格問題是沒有教條式的答案的。我們僅能提供一些建議,供持有不同藝術(shù)旨趣的人參考 生活、工作在現(xiàn)代化的室內(nèi)環(huán)境里,坐的是“摩登”家具,用的是現(xiàn)代的工業(yè)產(chǎn)品。從房子的結(jié)構(gòu)到人的衣著都具有現(xiàn)代意味。自然,用來美化環(huán)境的美術(shù)作品從主題到藝術(shù)手段應(yīng)多有點(diǎn)時代氣息為好。同理,如果置身于持民族風(fēng)格.地方風(fēng)格的內(nèi)部空間的人們也自然希望看到那些反映本民族的審美習(xí)慣,反映地方風(fēng)格的美術(shù)作品。至于作品的主題,有一點(diǎn)是無可爭議的,那就是必須服從于空間的功能屬性,即表現(xiàn)那些與在特定空間中,人們從事特定活動直接或間接相關(guān)的內(nèi)容。例如在劇院、體育館、紀(jì)念館.圖書館、學(xué)校等,這類專業(yè)性很強(qiáng)的室內(nèi)空間里,美術(shù)作品除了單純在視覺上調(diào)節(jié)空間氣氛的吸引作用之外,還應(yīng)有鼓舞人,教育人的實際功能。在現(xiàn)代建筑中,往往會出現(xiàn)一些非主題性的抽象美術(shù)作品,住是,它們作為一種視覺材料也必須起到關(guān)懷人的行為心理狀態(tài)的作用,務(wù)必消除令人不愉快的因素。如:過份污濁的色彩就會令人聯(lián)想到腐敗物質(zhì)的質(zhì)感,而給人一種不健康的視覺刺激。 【3dmax培訓(xùn)內(nèi)容簡介】:圖像軟件,包括 cad、3dmax、vray、Photoshop, 【3D MAX三維效果圖】:可做三維建筑裝飾,室內(nèi)外裝飾設(shè)計, 園林景觀,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,工業(yè)造型,包括室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)、產(chǎn)品效果圖表現(xiàn)、掌握軟件基本操作方法;模型、材質(zhì)、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典實際工程案例,流程式教學(xué);通過將前期繪制的手繪效果圖轉(zhuǎn)制為電腦效果圖的全過程,使學(xué)員不僅快速掌握精品園林景觀電腦效果圖繪制技巧,而且全面理解實際設(shè)計工作流程;最后階段通過實例講解效果圖后期合成處理的典型技法以及不同繪圖軟件間協(xié)同工作的技巧。 【Photoshop平面彩圖】:Photoshop基本操作;圖層、蒙板、通道、摳像、調(diào)色;建筑、道路、水體、植物等元素的處理手法、Photoshop制作小區(qū)園林景觀平面效果圖綜合實例。 【AutoCAD施工圖】:各類圖紙繪制、包括室內(nèi)外設(shè)計圖、三視圖、室外規(guī)劃圖、施工圖、細(xì)節(jié)圖、大樣圖、剖面圖、軸測圖、圖層與線型;圖形的創(chuàng)建與編輯;尺寸標(biāo)注;文字;打印設(shè)置;采用景觀設(shè)計實例繪制平面圖、立面圖、剖面圖、節(jié)點(diǎn)大樣圖等,通過學(xué)習(xí)最終能完全勝任園林景觀設(shè)計施工圖繪制工作。 【VRAY渲染器】:功能強(qiáng)大的VRAY渲染器各選項卡的系統(tǒng)講解;燈光的應(yīng)用;材質(zhì)的系統(tǒng)學(xué)習(xí);物理相機(jī)的使用技巧;大量的經(jīng)典案例渲染練習(xí);Photoshop后期處理高級技巧。 根據(jù)設(shè)計的需要,渲染出不同氛圍的效果,通過后期處理使畫面達(dá)到現(xiàn)實逼真的效果。 【教學(xué)目標(biāo)】: 1要求學(xué)員熟練掌握各類建模、渲染軟件的操作,各類圖紙的繪制、各類效果圖常用處理方法與技巧, 2熟悉各類圖紙的制圖規(guī)范、了解各類室內(nèi)外設(shè)計風(fēng)格、不同空間分類的特點(diǎn)、材料、施工工藝等, 3重點(diǎn)掌握 cad、3dmax、ps、VRay、軟件、效果圖后期處理, 【3DS MAX教學(xué)大綱】 部分: 介紹3dmax的基本面板和操作,詳盡解析3dmax核心概念,創(chuàng)建面板和修改面板的具體功能,精解三維、二位、燈光、照相機(jī),基本幾何體、擴(kuò)展幾何體、合成物體,建模技術(shù)和3dmax工作流程。3dmax二維建模技術(shù),詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點(diǎn)講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應(yīng)用3dmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dmax標(biāo)準(zhǔn)修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細(xì)分修改器和選擇修改器等。重點(diǎn)講解Poly 高級建模、建筑建模技術(shù),尤其在數(shù)字城市建設(shè)3dmax復(fù)合物體。詳解材質(zhì)基本參數(shù)和擴(kuò)展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質(zhì)類型;重點(diǎn)講解光線跟蹤材質(zhì)、多個子材質(zhì)。室內(nèi)空間效果圖總匯(客廳、臥室、餐廳、會議室等游離動畫),室外建筑、園林、鳥瞰圖制作; 3dmax基礎(chǔ)知識部分 部分學(xué)習(xí) 部分學(xué)習(xí)內(nèi)容:3dmax視圖的認(rèn)識和操控,3dmax視圖操控的快捷鍵,視圖中3dmax物體的顯示方式控制;3dmax命令面板的理解與流程操作,3dmax創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建3dmax基本幾何體和擴(kuò)展幾何,修改3dmax物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運(yùn)用講解,記住3dmax幾何體關(guān)鍵的幾何參數(shù)segments和side的意義;3dmax主控工具欄的講解,3dmax移動、旋轉(zhuǎn)和縮放等變換物體工具的作用,3dmax物體變換中心的定義,3dmax各種捕捉的運(yùn)用,3dmax對齊物體的方法,3dmax圖層管理器的理解和操作,簡介3dmax材質(zhì)編輯器和渲染設(shè)置等…… 3dmax二維平面線和修改器造型建模(shape&modifier) 部分學(xué)習(xí) 部分學(xué)習(xí)內(nèi)容:3dmax標(biāo)準(zhǔn)二維幾何線型特征和次物體線型特征,3dmax幾何線型轉(zhuǎn)換成次物體線型,Line繪制二維線型,3dmax二維線的三個次物體級別制作,拐點(diǎn)的四種類型講解,3dmax二維線轉(zhuǎn)實體的二種方法,“點(diǎn)”次物體級別命令的講解,“段”次物體級別命令的講解,“線”次物體級別命令的講解,3dmax繪制各種二維線型形狀方法分析,3dmax繪制工業(yè)模型截面線型形狀,繪制建筑模型截面線型形狀,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對二維線型加Extrude修改器成幾何體,對二維線型加Lathe修改器成幾何體,對二維線型加Bevel修改器成幾何體,對二維線型加bevel profile修改器成幾何體,對二維線型用復(fù)合建模loft成幾何體。對二維線型加edit patch修改成幾何體,對二維線型加Surface修改成幾何體,對幾何體加等修改器進(jìn)行修改…… 3dmax的燈光照明技術(shù) 部分學(xué)習(xí) 部分學(xué)習(xí)技術(shù):3dmax標(biāo)準(zhǔn)燈光的學(xué)習(xí),3dmax泛光燈的應(yīng)用講解,3dmax聚光燈的應(yīng)用講解,3dmax平行光的應(yīng)用講解。講解燈光強(qiáng)度、衰減、陰影、聚光范圍等參數(shù)。光度學(xué)類燈光的應(yīng)用講解。Vray專用燈光的應(yīng)用講解,Vray面光源、球形光源的應(yīng)用講解,Vray太陽光的應(yīng)用講解。Vray渲染器的基本測試參數(shù)設(shè)定,Vray環(huán)境天空光的應(yīng)用,3dmax默認(rèn)環(huán)境背景的應(yīng)用,Vray自發(fā)光材質(zhì)照明作用分析,HDRI圖片照明技術(shù)講解與分析應(yīng)用,3dmax環(huán)境應(yīng)用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。3dmax單模型打燈光方法,3dmax室內(nèi)空間打燈光方法,3dmax建筑外體模型打燈光方法,3dmax各種燈光的綜合用法的實例等…… 3dmax掃描線渲染和Vray物理渲染(3dmax scanlinerender& Vray render) 部分學(xué)習(xí) 部分學(xué)習(xí)技術(shù):3dmax物理渲染器渲染原理,渲染大小設(shè)置,3dmax渲染動畫和靜幀設(shè)置選項,3dmax渲染和燈光的綜合講解,3dmax渲染和材質(zhì)的綜合講解,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業(yè)模型等…… 【咨詢電話】:15071408802 13886110086 027-87384566 【咨詢qq】 QQ:382796003 1121054759 523727757 【官網(wǎng)】: 【聯(lián)系人】:魏老師 歡迎報名咨詢:實力的見證賽比爾室內(nèi)設(shè)計、平面設(shè)計培訓(xùn)、網(wǎng)頁設(shè)計班、室外景觀+環(huán)境藝術(shù)設(shè)計班、“辦公自動化、 模具設(shè)計設(shè)計等培訓(xùn)、推薦就業(yè)實戰(zhàn)班面議
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