室內(nèi)聲學(xué)、武漢3dmax培訓(xùn)、武漢cad培訓(xùn)、武漢ps培訓(xùn)、武漢3d 

概述:武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)、精品小班教學(xué): 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時(shí)間及上機(jī)實(shí)踐時(shí)間?朔髮W(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點(diǎn),強(qiáng)調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
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【武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)】、專業(yè)藝術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)網(wǎng)、室內(nèi)聲學(xué)、武漢3dmax培訓(xùn)、武漢cad培訓(xùn)、武漢ps培訓(xùn)、武漢3d培訓(xùn)、武漢3d效果圖培訓(xùn)、武昌3d培訓(xùn)、武漢3d效果圖制作、武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、武漢平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、武漢網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、武漢辦公自動(dòng)化培訓(xùn) 室內(nèi)聲學(xué) 聲源、傳播媒介和聽(tīng)者這三部分共同構(gòu)成了室內(nèi)聲環(huán)境( ① 聲源及聲音的度量 通常,聲源是一個(gè)以一定頻率振動(dòng)著的物體,我們用赫茲(Hz)為單位來(lái)度量這種頻率。人們的耳朵能夠聽(tīng)到在20Hz-20.000Hz之間的聲音。聲音頻率的高低通過(guò)聲音音調(diào)的高低體現(xiàn)出來(lái),低沉的聲音振動(dòng)頻率低,尖銳的聲音振動(dòng)頻率高。與聲音的頻率相關(guān)的另一個(gè)物理指標(biāo)是聲音的波長(zhǎng),在數(shù)值上它等于聲音傳播速度與聲音頻率之比。人耳能夠聽(tīng)到空氣中 傳播的聲音,其波長(zhǎng)在17毫米到17米之間。聲音除了音調(diào)上的差異,還有強(qiáng)弱的不同,我們用聲壓級(jí)來(lái)表示聲音的強(qiáng)弱,它的單位是分貝(dB)。是說(shuō)明在聲波作用下大氣壓力的變化程度。通過(guò)一些我們熟悉的聲源所發(fā)出的聲音,可以建立起對(duì)于聲壓級(jí)的感性認(rèn)識(shí) 聲壓級(jí)是對(duì)聲音強(qiáng)度的客觀度量。在聲學(xué)設(shè)計(jì)中,我們用響度級(jí)來(lái)衡量人的耳朵對(duì)聲音的主觀評(píng)價(jià),并以此作為設(shè)計(jì)的主要依據(jù) 人耳對(duì)不同頻率的聲音有不同的敏感程度,同樣的聲壓級(jí),頻率高的聲音聽(tīng)起來(lái)更響,而頻率低的聲音聽(tīng)起來(lái)較輕。因此,用聲壓級(jí)還不能直接反映出人耳對(duì)聲音的主觀感受,在室內(nèi)聲學(xué)中,我們用響度來(lái)衡量人耳對(duì)聲音強(qiáng)弱的主觀感受。在數(shù)值上,1000Hz的聲音,其響度級(jí)等于它的聲壓級(jí),在低于1000Hz的頻率段,響度級(jí)小于聲壓級(jí)的數(shù)值;高于1000Hz 的頻率段,響度級(jí)大于聲壓級(jí)的數(shù)值。在等響曲線上,我們能直觀地認(rèn)識(shí)響度級(jí)和聲壓級(jí)的對(duì)應(yīng)關(guān)系(圖57(2>)。 在音質(zhì)要求較高的場(chǎng)所,要有補(bǔ)償?shù)皖l聲強(qiáng)的有效措施,利用現(xiàn)代的電聲技術(shù),能夠取得良好的效果 【3dmax培訓(xùn)內(nèi)容簡(jiǎn)介】:圖像軟件,包括 cad、3dmax、vray、Photoshop, 【3D MAX三維效果圖】:可做三維建筑裝飾,室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì), 園林景觀,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),工業(yè)造型,包括室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)、產(chǎn)品效果圖表現(xiàn)、掌握軟件基本操作方法;模型、材質(zhì)、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典實(shí)際工程案例,流程式教學(xué);通過(guò)將前期繪制的手繪效果圖轉(zhuǎn)制為電腦效果圖的全過(guò)程,使學(xué)員不僅快速掌握精品園林景觀電腦效果圖繪制技巧,而且全面理解實(shí)際設(shè)計(jì)工作流程;最后階段通過(guò)實(shí)例講解效果圖后期合成處理的典型技法以及不同繪圖軟件間協(xié)同工作的技巧。 【Photoshop平面彩圖】:Photoshop基本操作;圖層、蒙板、通道、摳像、調(diào)色;建筑、道路、水體、植物等元素的處理手法、Photoshop制作小區(qū)園林景觀平面效果圖綜合實(shí)例。 【AutoCAD施工圖】:各類圖紙繪制、包括室內(nèi)外設(shè)計(jì)圖、三視圖、室外規(guī)劃圖、施工圖、細(xì)節(jié)圖、大樣圖、剖面圖、軸測(cè)圖、圖層與線型;圖形的創(chuàng)建與編輯;尺寸標(biāo)注;文字;打印設(shè)置;采用景觀設(shè)計(jì)實(shí)例繪制平面圖、立面圖、剖面圖、節(jié)點(diǎn)大樣圖等,通過(guò)學(xué)習(xí)最終能完全勝任園林景觀設(shè)計(jì)施工圖繪制工作。 【VRAY渲染器】:功能強(qiáng)大的VRAY渲染器各選項(xiàng)卡的系統(tǒng)講解;燈光的應(yīng)用;材質(zhì)的系統(tǒng)學(xué)習(xí);物理相機(jī)的使用技巧;大量的經(jīng)典案例渲染練習(xí);Photoshop后期處理高級(jí)技巧。 根據(jù)設(shè)計(jì)的需要,渲染出不同氛圍的效果,通過(guò)后期處理使畫面達(dá)到現(xiàn)實(shí)逼真的效果。 【教學(xué)目標(biāo)】: 1要求學(xué)員熟練掌握各類建模、渲染軟件的操作,各類圖紙的繪制、各類效果圖常用處理方法與技巧, 2熟悉各類圖紙的制圖規(guī)范、了解各類室內(nèi)外設(shè)計(jì)風(fēng)格、不同空間分類的特點(diǎn)、材料、施工工藝等, 3重點(diǎn)掌握 cad、3dmax、ps、VRay、軟件、效果圖后期處理, 【3DS MAX教學(xué)大綱】 部分: 介紹3dsmax的基本面板和操作,詳盡解析3dsmax核心概念,創(chuàng)建面板和修改面板的具體功能,精解三維、二位、燈光、照相機(jī),基本幾何體、擴(kuò)展幾何體、合成物體,建模技術(shù)和3dsmax工作流程。3dsmax二維建模技術(shù),詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點(diǎn)講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應(yīng)用3dsmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dsmax標(biāo)準(zhǔn)修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細(xì)分修改器和選擇修改器等。重點(diǎn)講解Poly 高級(jí)建模、建筑建模技術(shù),尤其在數(shù)字城市建設(shè)3dsmax復(fù)合物體。詳解材質(zhì)基本參數(shù)和擴(kuò)展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質(zhì)類型;重點(diǎn)講解光線跟蹤材質(zhì)、多個(gè)子材質(zhì)。室內(nèi)空間效果圖總匯(客廳、臥室、餐廳、會(huì)議室等游離動(dòng)畫),室外建筑、園林、鳥(niǎo)瞰圖制作; 3DSMAX基礎(chǔ)知識(shí)部分 部分學(xué)習(xí) 部分學(xué)習(xí)內(nèi)容:3DSMAX視圖的認(rèn)識(shí)和操控,3DSMAX視圖操控的快捷鍵,視圖中3DSMAX物體的顯示方式控制;3DSMAX命令面板的理解與流程操作,3DSMAX創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建3DSMAX基本幾何體和擴(kuò)展幾何,修改3DSMAX物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運(yùn)用講解,記住3DSMAX幾何體關(guān)鍵的幾何參數(shù)segments和side的意義;3DSMAX主控工具欄的講解,3DSMAX移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放等變換物體工具的作用,3DSMAX物體變換中心的定義,3DSMAX各種捕捉的運(yùn)用,3DSMAX對(duì)齊物體的方法,3DSMAX圖層管理器的理解和操作,簡(jiǎn)介3DSMAX材質(zhì)編輯器和渲染設(shè)置等…… 3DSMAX二維平面線和修改器造型建模(shape&modifier) 部分學(xué)習(xí) 部分學(xué)習(xí)內(nèi)容:3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)二維幾何線型特征和次物體線型特征,3DSMAX幾何線型轉(zhuǎn)換成次物體線型,Line繪制二維線型,3DSMAX二維線的三個(gè)次物體級(jí)別制作,拐點(diǎn)的四種類型講解,3DSMAX二維線轉(zhuǎn)實(shí)體的二種方法,“點(diǎn)”次物體級(jí)別命令的講解,“段”次物體級(jí)別命令的講解,“線”次物體級(jí)別命令的講解,3DSMAX繪制各種二維線型形狀方法分析,3DSMAX繪制工業(yè)模型截面線型形狀,繪制建筑模型截面線型形狀,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對(duì)二維線型加Extrude修改器成幾何體,對(duì)二維線型加Lathe修改器成幾何體,對(duì)二維線型加Bevel修改器成幾何體,對(duì)二維線型加bevel profile修改器成幾何體,對(duì)二維線型用復(fù)合建模loft成幾何體。對(duì)二維線型加edit patch修改成幾何體,對(duì)二維線型加Surface修改成幾何體,對(duì)幾何體加等修改器進(jìn)行修改…… 3DSMAX的燈光照明技術(shù) 部分學(xué)習(xí) 部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光的學(xué)習(xí),3DSMAX泛光燈的應(yīng)用講解,3DSMAX聚光燈的應(yīng)用講解,3DSMAX平行光的應(yīng)用講解。講解燈光強(qiáng)度、衰減、陰影、聚光范圍等參數(shù)。光度學(xué)類燈光的應(yīng)用講解。Vray專用燈光的應(yīng)用講解,Vray面光源、球形光源的應(yīng)用講解,Vray太陽(yáng)光的應(yīng)用講解。Vray渲染器的基本測(cè)試參數(shù)設(shè)定,Vray環(huán)境天空光的應(yīng)用,3DSMAX默認(rèn)環(huán)境背景的應(yīng)用,Vray自發(fā)光材質(zhì)照明作用分析,HDRI圖片照明技術(shù)講解與分析應(yīng)用, 3DSMAX環(huán)境應(yīng)用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。3DSMAX單模型打燈光方法,3DSMAX室內(nèi)空間打燈光方法,3DSMAX建筑外體模型打燈光方法,3DSMAX各種燈光的綜合用法的實(shí)例等…… 3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax scanlinerender& Vray render) 部分學(xué)習(xí) 部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX物理渲染器渲染原理,渲染大小設(shè)置,3DSMAX渲染動(dòng)畫和靜幀設(shè)置選項(xiàng),3DSMAX渲染和燈光的綜合講解,3DSMAX渲染和材質(zhì)的綜合講解,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業(yè)模型等…… 【咨詢電話】:15071408802 13886110086 027-87384566 【咨詢qq】 QQ:382796003 1121054759 523727757 【官網(wǎng)】: 【聯(lián)系人】:魏老師歡迎報(bào)名咨詢:實(shí)力的見(jiàn)證賽比爾室內(nèi)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)班、室外景觀+環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)班、“辦公自動(dòng)化、 模具設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)等培訓(xùn)、推薦就業(yè)實(shí)戰(zhàn)班面議
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