武漢3dmax裝飾培訓(xùn)、武漢裝飾設(shè)計培訓(xùn)、武漢景觀效果圖設(shè)計培
概述:武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)、精品小班教學(xué): 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時間及上機(jī)實(shí)踐時間?朔髮W(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點(diǎn),強(qiáng)調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
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魏老師
【武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)】、專業(yè)藝術(shù)設(shè)計培訓(xùn)網(wǎng)、武漢3dmax裝飾培訓(xùn)、武漢裝飾設(shè)計培訓(xùn)、武漢景觀效果圖設(shè)計培訓(xùn)、武漢專業(yè)效果圖制作、武漢3d效果圖培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)、武漢3dmax速成培訓(xùn)、武漢PS培訓(xùn)、武漢cad培訓(xùn)、武漢3d培訓(xùn)、武昌3dmax培訓(xùn)、武昌3d培訓(xùn)、武昌cad培訓(xùn)、武昌PS培訓(xùn)、武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、武漢平面設(shè)計培訓(xùn)、武漢網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn)、武漢辦公培訓(xùn)、武漢電腦培訓(xùn)、
【核心課程】:賽比爾武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、園林景觀設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)圖技法、室外建筑建模,武漢建筑效果圖培訓(xùn),室內(nèi)設(shè)計原埋、大型城市規(guī)劃設(shè)計。3D動漫、武漢賽比爾室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn),是最好的室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、學(xué)校家具與陳設(shè)、室內(nèi)環(huán)境與設(shè)備、設(shè)計制圖、方案設(shè)計、項目組實(shí)訓(xùn)、畢業(yè)綜合設(shè)計等。武漢賽比爾室內(nèi)設(shè)計課程。
3dmax制作效果圖制作流程
3dmax制作效果圖制作軟件介紹
3dmax制作園林設(shè)計是一個專業(yè)性較強(qiáng)的領(lǐng)域,設(shè)計師在設(shè)計的過程中使用一些專業(yè)性較強(qiáng)的符號、圖形來表達(dá)自己的設(shè)計思想,就是一幅園林設(shè)計平面圖。
3dmax制作園林設(shè)計效果圖是園林設(shè)計的產(chǎn)物,由于園林設(shè)計平面圖的專業(yè)性,了解園林設(shè)計就需要一個比平面圖更加形象直觀的方式。園林設(shè)計效果圖就是園林設(shè)計平面圖的實(shí)物圖像.展現(xiàn)形式,
3dmax制作園林設(shè)計效果圖是建筑效果圖的一種,手繪是早期園林設(shè)計效果圖的主要制作方法,在制作的過程中首先勾畫出建筑的輪廓,然后填充不同的顏色。手繪園林設(shè)計效果圖需要制作者較強(qiáng)的美術(shù)功底。
隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和人們要求的提高,效果圖的制作方法有了很大的改進(jìn),在當(dāng)前,效果圖的制作主要依靠計算機(jī)軟件。使用計算機(jī)軟件制作建筑效果圖更加精確、更加容易,已經(jīng)成為當(dāng)前效果圖制作的主流方法。
3dmax制作園林設(shè)計效果圖的制作軟件
目前,用于效果圖制作的計算機(jī)軟件較多,常用的效果圖制作軟件主要有cad、3dmax、Photoshop以及國內(nèi)開發(fā)的其他計算機(jī)軟件。不同的軟件具有不同的功能和使用方法,這幾個軟件的功能側(cè)重點(diǎn)也有所不同,在效果圖制作的不同步驟起到不同的作用。
Autocad、是Autodesk公司推出的設(shè)計軟件,它以功能強(qiáng)大、界面友好、易于操作而深受用戶青睞。
它廣泛應(yīng)用于機(jī)械設(shè)計、建筑設(shè)計、城市規(guī)劃、電子線路等多個領(lǐng)域。在園林設(shè)計效果圖的制作中,可以使用這個軟件繪制出園林設(shè)計平面圖。
3dmax
3dmax作為一個成熟的三維計算機(jī)應(yīng)用軟件,以其較低的配置要求和簡單的操作贏得了全世界范圍的眾多用戶。
在很多的效果圖設(shè)計、制作者眼中,3dmax是首選的軟件。
使用3dmax可以實(shí)現(xiàn)效果圖從建模到燈光、材質(zhì),再到渲染輸出的全過程。
Photoshop 簡ps
Photoshop是Adobe公司開發(fā)的專業(yè)圖像處理軟件,這個軟件的圖像處理功能非常強(qiáng)大,廣泛地應(yīng)用于圖像設(shè)計、排版印刷、網(wǎng)頁設(shè)計等領(lǐng)域。
在效果圖的制作過程中,Photoshop主要用于進(jìn)行后期處理。
3dmax制作園林設(shè)計效果圖的制作流程
使用計算機(jī)軟件制作效果圖的過程中,計算機(jī)軟件僅僅起到一個工具的作用。如何使用這個工具進(jìn)行創(chuàng)作、表達(dá)自己的藝術(shù)概念,完全取決于創(chuàng)作者自身。因此,制作效果圖沒有一個固定的先后步驟。但是,基于軟件自身的特點(diǎn),在使用軟件進(jìn)行制作效果圖時,也有一個較為科學(xué)的流程。這個流程包括建模、賦材質(zhì)、設(shè)置燈光、設(shè)置相機(jī)、渲染輸出及后期處理,
3dmax制作建模
也就是制作每一個園林構(gòu)件的模塊,是效果圖的基礎(chǔ)部分?蔀楹笃诠ぷ鞔蛳乱粋良好的基礎(chǔ)。
3dmax制作材質(zhì)
調(diào)整模塊形態(tài)并賦材質(zhì),每一部分園林構(gòu)件造型制作完成后,就應(yīng)該根據(jù)圖紙設(shè)計的外部效果調(diào)制其材質(zhì)并賦給該建筑構(gòu)件。
3dmax設(shè)置相機(jī)
為了使效果圖有較強(qiáng)的感染力,往往需要在場景中添加一個或多個相機(jī),以觀察效果圖的不同視角形態(tài),場景中相機(jī)的設(shè)置要充分考慮到構(gòu)圖的形態(tài),呈現(xiàn)出較強(qiáng)的層次感和立體透視感。
3dmax設(shè)置燈光
3dmax中的燈光設(shè)置非常接近攝影中的燈光布置,尤其是室內(nèi)燈光,通常分為主體光、輔助光和背景光。
渲染輸出
在3dmax制作中,效果圖場景設(shè)置全部完成后,就可以進(jìn)行渲染輸出,輸出的圖片大.小要根據(jù)效果圖的打印尺寸而定。
ps后期處理
在3dmax制作中,渲染完成的效果圖只是一個“粗坯”,因?yàn)槿S軟件在處理環(huán)境氖圍和制作真實(shí)配景時顯得有些力不從心,用Photoshop等軟件可以很好地完成此類任務(wù),只需要將配景圖片與最終輸出場景圖片相融合即可,如人物、植物、家具都可以直接用Photoshop等軟件直接添加。
3dmax制作的常用命令
作為一個使用普遍的三維軟件,3dmax制作所營造的三維空間非常符合一般人的視覺心理,用戶能夠很自然的將3dmax制作中的虛擬場景與實(shí)際的生活場景聯(lián)系起來。
因此,在效果圖的模型創(chuàng)建直至渲染輸出這個過程中,3dmax制作是最常用的一個軟件。3dmax制作的工作界面
3dmax制作的功能非常強(qiáng)大,命令眾多。下面介紹在效果圖制作中經(jīng)常用到的3dmax制作命令。
3dmax制作創(chuàng)建模型
3dmax提供了多種建模方式,如網(wǎng)格建模、多邊形建模以及NURBS建模等,利用這些建模方式不僅可以創(chuàng)建邊角尖銳的平面幾何體,也可以創(chuàng)建出邊角圓滑的曲面幾何體,從而模擬出效果圖中所有的造型。
3dmax的建模方式包括三維建模和二維建模兩種方式。
3dmax的每一種建模方式都對應(yīng)著多個系列的具體工具,如幾何體創(chuàng)建工具命令可以創(chuàng)建出效果圖制作中常用的簡單幾何體,而二維線形創(chuàng)建工具命令可以創(chuàng)建出復(fù)雜物體的截面,然后通過其他修改命令將其轉(zhuǎn)換為復(fù)雜的三維幾何體。
有了這些具體的工具,效果圖制作中的建模過程就如搭建積木一樣簡單直觀,即使對建筑知識了解很少的用戶也能夠創(chuàng)建出逼真的建筑模型。
【3dmax基礎(chǔ)】知識和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)、渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含VRAY材質(zhì)講解運(yùn)用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。一次繳費(fèi)、
3dmax基礎(chǔ)知識和基本操作,包括建模、3dmax材質(zhì)、3dmax燈光、3dmax攝影機(jī)、3dmax渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含3dmax VRAY材質(zhì)講解運(yùn)用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。
1、3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用軟件界面介紹、3dmax常用工具程、3dmax基本操作方法、單位設(shè)置、3dmax三維幾何體參數(shù)、空間捕捉、對齊功能、陣列復(fù)制、坐標(biāo)系統(tǒng)、選擇集與組合、及常用免費(fèi)試聽,
2、3dmax二維建模、放樣建模二維建模,放樣建模面片建模,多邊形建模,3dmax二維建模在效果圖制作中的重要性、3dmax導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude/Bevel/BevelProfile/Lathe編輯修改器;等。
3、空間元件擺設(shè)群組設(shè)計室內(nèi)空間規(guī)劃設(shè)計空間元件擺設(shè)群組設(shè)計。
4、3dmax材質(zhì)貼圖材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3dmax材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、3dmax材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))
5、3dmax燈光燈光的基本參數(shù)燈光的各種類型光域網(wǎng)的具體內(nèi)容如何布局全局光源的方法及思路。燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型及其參數(shù)、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、運(yùn)動模糊、大氣特效.。
6、渲染主要講解3dmax自帶的渲染器,燈光陣列等。室內(nèi)案例;臥室、客廳、廚房日光、夜景案例等。
【就業(yè)方向】:
在設(shè)計院所、建筑室內(nèi)外裝飾公司從事室內(nèi)設(shè)計、效果圖及施工圖制圖及與室內(nèi)設(shè)計相關(guān)的工作
【專業(yè)教師團(tuán)隊】:教師科班出身,大學(xué)教學(xué)和工作多年的資深講師。
【小班教學(xué)】: 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時間及上機(jī)實(shí)踐時間,克服大學(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點(diǎn),強(qiáng)調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
【適合對象】: 適應(yīng)、大學(xué)生本專業(yè)提高專業(yè)知識、非專業(yè)的初高中畢業(yè)生。轉(zhuǎn)業(yè)軍人,在讀在職進(jìn)修人員,以及相關(guān)的電腦愛好者。
【咨詢電話】: 027-87384566
13886110086
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【Q Q】: 523727757
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【咨詢】: 魏老師
技能證書
【裝飾技能證書】:國家職業(yè)資格《室內(nèi)設(shè)計師》證書
中國裝飾協(xié)會《室內(nèi)設(shè)計師》證書
教育部ITAT 《機(jī)械設(shè)計工程師》Autodesk《CAD工程師》認(rèn)證
【裝飾技能證書】:國家職業(yè)資格《室內(nèi)設(shè)計師》證書
中國裝飾協(xié)會《室內(nèi)設(shè)計師》證書
OSTA《cad輔助設(shè)計》認(rèn)證
【建筑技能證書】:OSTA 《cad輔助設(shè)計》建設(shè)部《施工員》認(rèn)證
【技能證書】: ITAT 《機(jī)械設(shè)計工程師》Autodesk《CAD工程師》認(rèn)證
OSAT《CAD輔助設(shè)計》認(rèn)證
歡迎報名咨詢:實(shí)力的見證賽比爾武漢3dmax培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)班、武漢3dmax培訓(xùn)學(xué)校、武漢3dmax短期培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)課程、武漢3dmax效果圖培訓(xùn)、
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3dmax制作效果圖制作流程
3dmax制作效果圖制作軟件介紹
3dmax制作園林設(shè)計是一個專業(yè)性較強(qiáng)的領(lǐng)域,設(shè)計師在設(shè)計的過程中使用一些專業(yè)性較強(qiáng)的符號、圖形來表達(dá)自己的設(shè)計思想,就是一幅園林設(shè)計平面圖。
3dmax制作園林設(shè)計效果圖是園林設(shè)計的產(chǎn)物,由于園林設(shè)計平面圖的專業(yè)性,了解園林設(shè)計就需要一個比平面圖更加形象直觀的方式。園林設(shè)計效果圖就是園林設(shè)計平面圖的實(shí)物圖像.展現(xiàn)形式,
3dmax制作園林設(shè)計效果圖是建筑效果圖的一種,手繪是早期園林設(shè)計效果圖的主要制作方法,在制作的過程中首先勾畫出建筑的輪廓,然后填充不同的顏色。手繪園林設(shè)計效果圖需要制作者較強(qiáng)的美術(shù)功底。
隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和人們要求的提高,效果圖的制作方法有了很大的改進(jìn),在當(dāng)前,效果圖的制作主要依靠計算機(jī)軟件。使用計算機(jī)軟件制作建筑效果圖更加精確、更加容易,已經(jīng)成為當(dāng)前效果圖制作的主流方法。
3dmax制作園林設(shè)計效果圖的制作軟件
目前,用于效果圖制作的計算機(jī)軟件較多,常用的效果圖制作軟件主要有cad、3dmax、Photoshop以及國內(nèi)開發(fā)的其他計算機(jī)軟件。不同的軟件具有不同的功能和使用方法,這幾個軟件的功能側(cè)重點(diǎn)也有所不同,在效果圖制作的不同步驟起到不同的作用。
Autocad、是Autodesk公司推出的設(shè)計軟件,它以功能強(qiáng)大、界面友好、易于操作而深受用戶青睞。
它廣泛應(yīng)用于機(jī)械設(shè)計、建筑設(shè)計、城市規(guī)劃、電子線路等多個領(lǐng)域。在園林設(shè)計效果圖的制作中,可以使用這個軟件繪制出園林設(shè)計平面圖。
3dmax
3dmax作為一個成熟的三維計算機(jī)應(yīng)用軟件,以其較低的配置要求和簡單的操作贏得了全世界范圍的眾多用戶。
在很多的效果圖設(shè)計、制作者眼中,3dmax是首選的軟件。
使用3dmax可以實(shí)現(xiàn)效果圖從建模到燈光、材質(zhì),再到渲染輸出的全過程。
Photoshop 簡ps
Photoshop是Adobe公司開發(fā)的專業(yè)圖像處理軟件,這個軟件的圖像處理功能非常強(qiáng)大,廣泛地應(yīng)用于圖像設(shè)計、排版印刷、網(wǎng)頁設(shè)計等領(lǐng)域。
在效果圖的制作過程中,Photoshop主要用于進(jìn)行后期處理。
3dmax制作園林設(shè)計效果圖的制作流程
使用計算機(jī)軟件制作效果圖的過程中,計算機(jī)軟件僅僅起到一個工具的作用。如何使用這個工具進(jìn)行創(chuàng)作、表達(dá)自己的藝術(shù)概念,完全取決于創(chuàng)作者自身。因此,制作效果圖沒有一個固定的先后步驟。但是,基于軟件自身的特點(diǎn),在使用軟件進(jìn)行制作效果圖時,也有一個較為科學(xué)的流程。這個流程包括建模、賦材質(zhì)、設(shè)置燈光、設(shè)置相機(jī)、渲染輸出及后期處理,
3dmax制作建模
也就是制作每一個園林構(gòu)件的模塊,是效果圖的基礎(chǔ)部分?蔀楹笃诠ぷ鞔蛳乱粋良好的基礎(chǔ)。
3dmax制作材質(zhì)
調(diào)整模塊形態(tài)并賦材質(zhì),每一部分園林構(gòu)件造型制作完成后,就應(yīng)該根據(jù)圖紙設(shè)計的外部效果調(diào)制其材質(zhì)并賦給該建筑構(gòu)件。
3dmax設(shè)置相機(jī)
為了使效果圖有較強(qiáng)的感染力,往往需要在場景中添加一個或多個相機(jī),以觀察效果圖的不同視角形態(tài),場景中相機(jī)的設(shè)置要充分考慮到構(gòu)圖的形態(tài),呈現(xiàn)出較強(qiáng)的層次感和立體透視感。
3dmax設(shè)置燈光
3dmax中的燈光設(shè)置非常接近攝影中的燈光布置,尤其是室內(nèi)燈光,通常分為主體光、輔助光和背景光。
渲染輸出
在3dmax制作中,效果圖場景設(shè)置全部完成后,就可以進(jìn)行渲染輸出,輸出的圖片大.小要根據(jù)效果圖的打印尺寸而定。
ps后期處理
在3dmax制作中,渲染完成的效果圖只是一個“粗坯”,因?yàn)槿S軟件在處理環(huán)境氖圍和制作真實(shí)配景時顯得有些力不從心,用Photoshop等軟件可以很好地完成此類任務(wù),只需要將配景圖片與最終輸出場景圖片相融合即可,如人物、植物、家具都可以直接用Photoshop等軟件直接添加。
3dmax制作的常用命令
作為一個使用普遍的三維軟件,3dmax制作所營造的三維空間非常符合一般人的視覺心理,用戶能夠很自然的將3dmax制作中的虛擬場景與實(shí)際的生活場景聯(lián)系起來。
因此,在效果圖的模型創(chuàng)建直至渲染輸出這個過程中,3dmax制作是最常用的一個軟件。3dmax制作的工作界面
3dmax制作的功能非常強(qiáng)大,命令眾多。下面介紹在效果圖制作中經(jīng)常用到的3dmax制作命令。
3dmax制作創(chuàng)建模型
3dmax提供了多種建模方式,如網(wǎng)格建模、多邊形建模以及NURBS建模等,利用這些建模方式不僅可以創(chuàng)建邊角尖銳的平面幾何體,也可以創(chuàng)建出邊角圓滑的曲面幾何體,從而模擬出效果圖中所有的造型。
3dmax的建模方式包括三維建模和二維建模兩種方式。
3dmax的每一種建模方式都對應(yīng)著多個系列的具體工具,如幾何體創(chuàng)建工具命令可以創(chuàng)建出效果圖制作中常用的簡單幾何體,而二維線形創(chuàng)建工具命令可以創(chuàng)建出復(fù)雜物體的截面,然后通過其他修改命令將其轉(zhuǎn)換為復(fù)雜的三維幾何體。
有了這些具體的工具,效果圖制作中的建模過程就如搭建積木一樣簡單直觀,即使對建筑知識了解很少的用戶也能夠創(chuàng)建出逼真的建筑模型。
【3dmax基礎(chǔ)】知識和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)、渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含VRAY材質(zhì)講解運(yùn)用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。一次繳費(fèi)、
3dmax基礎(chǔ)知識和基本操作,包括建模、3dmax材質(zhì)、3dmax燈光、3dmax攝影機(jī)、3dmax渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含3dmax VRAY材質(zhì)講解運(yùn)用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。
1、3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用軟件界面介紹、3dmax常用工具程、3dmax基本操作方法、單位設(shè)置、3dmax三維幾何體參數(shù)、空間捕捉、對齊功能、陣列復(fù)制、坐標(biāo)系統(tǒng)、選擇集與組合、及常用免費(fèi)試聽,
2、3dmax二維建模、放樣建模二維建模,放樣建模面片建模,多邊形建模,3dmax二維建模在效果圖制作中的重要性、3dmax導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude/Bevel/BevelProfile/Lathe編輯修改器;等。
3、空間元件擺設(shè)群組設(shè)計室內(nèi)空間規(guī)劃設(shè)計空間元件擺設(shè)群組設(shè)計。
4、3dmax材質(zhì)貼圖材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3dmax材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、3dmax材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))
5、3dmax燈光燈光的基本參數(shù)燈光的各種類型光域網(wǎng)的具體內(nèi)容如何布局全局光源的方法及思路。燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型及其參數(shù)、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、運(yùn)動模糊、大氣特效.。
6、渲染主要講解3dmax自帶的渲染器,燈光陣列等。室內(nèi)案例;臥室、客廳、廚房日光、夜景案例等。
【就業(yè)方向】:
在設(shè)計院所、建筑室內(nèi)外裝飾公司從事室內(nèi)設(shè)計、效果圖及施工圖制圖及與室內(nèi)設(shè)計相關(guān)的工作
【專業(yè)教師團(tuán)隊】:教師科班出身,大學(xué)教學(xué)和工作多年的資深講師。
【小班教學(xué)】: 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時間及上機(jī)實(shí)踐時間,克服大學(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點(diǎn),強(qiáng)調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
【適合對象】: 適應(yīng)、大學(xué)生本專業(yè)提高專業(yè)知識、非專業(yè)的初高中畢業(yè)生。轉(zhuǎn)業(yè)軍人,在讀在職進(jìn)修人員,以及相關(guān)的電腦愛好者。
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